maya为什么镜像复制后两个物体平滑后是分开的知道办法了应该删除多余的面

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/19 06:10:25
maya为什么镜像复制后两个物体平滑后是分开的知道办法了应该删除多余的面
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maya为什么镜像复制后两个物体平滑后是分开的知道办法了应该删除多余的面
maya为什么镜像复制后两个物体平滑后是分开的
知道办法了应该删除多余的面

maya为什么镜像复制后两个物体平滑后是分开的知道办法了应该删除多余的面
镜像复制之后实际上是两个物体,需要在不再更改模型的时候删除镜像的物体,正常复制后合并两个物体.选择物体后执行edit mesh——merge(缝合)命令.需要注意的是两个物体的边缘要完全重合可以用缩放工具调整接缝处的点.若有未被缝合的点可以用edit mesh——merge to center(缝合点)命令逐个缝合.

maya为什么镜像复制后两个物体平滑后是分开的知道办法了应该删除多余的面 maya 怎么平滑物体?能达到按 3 键的平滑效果.也就是像 MAX 里面网格平滑,而不是涡轮平滑.MAYA 里面用 smooth 后模型就多了很多面和线,怎么平滑能不增加面和线? maya中缝合关联复制的两个物体时选中一个物体的一条线后,为什么选不中另一个物体的线? maya中合并边工具合并两个物体时出现交叉面(用的是 append to polygon tool)其他合并面工具没反应怎么办~用合并点工具结合后的面转折处不能平滑 怎么回事? maya镜像几何体怎么分开不是分顶点,是两个模型(原始的和镜像后的)如何解组.我做了一只鞋子,想镜像做另外一只,复制后黏一块了,无法单独移动 maya做左右对称的物体时用关联的镜像复制,但这样做出来是2个物体啊,结束后中间还要把点连起来嘛?如题,请教有没有什么好的方法,如果用镜像几何体的话中间线上靠的近的2个点会连到一起, 为什么说黑体是研究热平衡的标志物体?比如两个普通物体,一个5度,一个15度,平滑后都是10度.那么如果一个是黑体,一个是普通物体,黑体5度,普通物体15度,平滑的结果不也都是10度吗 MAYA布尔运算后物体就消失 怎样将两个物体合并成一个物体maya合并后选择面仍旧是以前的面没有被分割,郁闷阿 C4D怎么复制物体像maya只需要按Ctrl+D就行了,为什么C4D复制那么难找呢.……已经知道了 用maya怎样镜像复制呀?谁能教下我maya的镜像复制的步骤啊? 各位大侠maya物体被约束后属性变蓝色 玻璃板后为什么成两个像? maya两个物体怎么对齐 请问maya怎么填充面如图所示,两边是通过CV描点,然后将线闭合,然后复制多一条后,放样形成的.现在的问题是如何填充剩下的两个空洞? 请问为何maya镜像复制後.另一边变成出现的是一条线.如图 复制右边的车体.出来的是左边的一条线 为什么maya未选中的物体是蓝色的 maya里怎么复制物体?(物体已经绑定)