AI中效果中的 轮廓化描边 和 轮廓化对象 与 路径 中的 轮廓化描边 和 文字 中的 扩建轮廓 有什么不同同上我用效果轮廓化描边一个有填充有描边的矩形,发现他们无法分开,描边也不能渐变另

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/27 22:59:19
AI中效果中的 轮廓化描边 和 轮廓化对象 与 路径 中的 轮廓化描边 和 文字 中的 扩建轮廓 有什么不同同上我用效果轮廓化描边一个有填充有描边的矩形,发现他们无法分开,描边也不能渐变另
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AI中效果中的 轮廓化描边 和 轮廓化对象 与 路径 中的 轮廓化描边 和 文字 中的 扩建轮廓 有什么不同
同上
我用效果轮廓化描边一个有填充有描边的矩形,发现他们无法分开,描边也不能渐变
另,效果轮廓化对象的文字可以渐变,却无法修改具体的描点
求原理,2者的细分,其实轮廓化对象的不同我还能区分点,但轮廓化描边就搞不懂了
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积分不多,但诚信请教,所以,也请回答的人看清题目,不要随便贴个莫名其妙的答案来了.多谢.

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轮廓化描边:
轮廓化描边指的是把一条单线变成一个矩形,也就是说吧一条单一路径变成一个闭合路径.闭合路径的边缘按照原来这条线的粗细为准.
对于一个有填充色并且有描边的矩形来说轮廓化描边只对边.应为只有边才是路径.中间的已经是“轮廓”了.执行该命令以后,一个图形其实变成了2个图形,你可以右键点击取消组合看看,是可以分开的.变成了一个只填充颜色没有描边的和一个中间挖了个洞的矩形(效果类似执行过复合图型的运算).
至于文字工具的创建轮廓.我们一般管这个叫转曲.也就是把文字变成了图形.在完稿以后执行的操作.目的是防止字体丢失,变成图形.但是这个是可以修改具体锚点的.在做字体设计的时候这个是基本的操作.先打出文字,然后创建轮廓.然后用“直接选择工具”(也就是白箭头)就可以选取相应锚点进行修改.当然可能你还需要解散群组来方便操作.
先说这么多,如果还不明白可以追加提问.

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