MAYA,用maya画个四方形,用什么方法让四条边变成一条曲线,(四条边都一样),然后怎么把它变成一个多边形

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/29 07:57:52
MAYA,用maya画个四方形,用什么方法让四条边变成一条曲线,(四条边都一样),然后怎么把它变成一个多边形
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MAYA,用maya画个四方形,用什么方法让四条边变成一条曲线,(四条边都一样),然后怎么把它变成一个多边形
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MAYA,用maya画个四方形,用什么方法让四条边变成一条曲线,(四条边都一样),然后怎么把它变成一个多边形
你不是脱了裤子放屁么?为什么要这样绕呢?不就直接生成多变型四边面就好了.多边形是叫Polygon的吗?还是要从4边变5、6、7边呢?你那个多变型不明确啊.如果是多边形(polygon)可以直接生成你要的面.如果是4边变5、6、7边的就要添加点了.
先说怎么画正四边形(每一边都一样的)吧.使用工具架上面的Curves中的第二个方框图标,可以直接画出正四边形来.但没一边是分离的,不能选则一边就能全选上.要全选上就得使用Creat 中的CV/EP/Bezir Curve Tool来画了.打开CV/EP后面的小方框,设置Curve degree为1linear(直线).现在再画出正四边形,使用X键,吸附到网格上,便于参考,画出正四边形.
如果要变成多边形,在四边形上选择一点,在使用Edit Curves中的 Insert Knot.这样就添加上点了.在CV模式下看到新添加的点.