unity3d 从一个制图软件生成的3d图导入unity3d中要怎么做才能加入类似colider的东西使一个first person control 放到顶上不会一直下坠.

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/29 11:56:51
unity3d 从一个制图软件生成的3d图导入unity3d中要怎么做才能加入类似colider的东西使一个first person control 放到顶上不会一直下坠.
xՐN@_-a(`$mDiJM( FL З9gfx +{';Q/y"A  Z1=_*↳[owҤ.mlPyq\֔Zj3>N!Ia%j*5nhD vq!@:8oPɛK5ln"p- S>ݰd*wVKΠe}>'chq Y{"`DgY`ۑAh%MP->l

unity3d 从一个制图软件生成的3d图导入unity3d中要怎么做才能加入类似colider的东西使一个first person control 放到顶上不会一直下坠.
unity3d 从一个制图软件生成的3d图导入unity3d中
要怎么做才能加入类似colider的东西使一个first person control 放到顶上不会一直下坠.

unity3d 从一个制图软件生成的3d图导入unity3d中要怎么做才能加入类似colider的东西使一个first person control 放到顶上不会一直下坠.
做一个行走空间的模型.法线设置成向内,导入后给一个meshCollider的碰撞,再把人物放置到改行走空间中,就不会下坠了.