3dmax中编辑网格是三角面,转换成编辑多边形怎么还是三角面呢?如何成为四方面呢?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/27 15:38:11
3dmax中编辑网格是三角面,转换成编辑多边形怎么还是三角面呢?如何成为四方面呢?
xN@_``ԸݸJhĆ0 F[r }{gpH~snaSQЁLxGƼRK Y!d}{v @s$Vt4

3dmax中编辑网格是三角面,转换成编辑多边形怎么还是三角面呢?如何成为四方面呢?
3dmax中编辑网格是三角面,转换成编辑多边形怎么还是三角面呢?如何成为四方面呢?

3dmax中编辑网格是三角面,转换成编辑多边形怎么还是三角面呢?如何成为四方面呢?
如果编辑多边形之前模型就是三角形 那你转成编辑多边形 照样还是三角形
因为三角形也属于多边形.不会因为你转成多边形就自动都变成四边形了.
你可以在转多边形之前设置一下线的可见性.

3dmax中编辑网格是三角面,转换成编辑多边形怎么还是三角面呢?如何成为四方面呢? 3DMax转换可编辑多边形时面出现线是怎么回事?如何设置3D参数去除.比方说,我在3D场景中建立一个BOX.转换成可编辑多边形,在面层级,选择BOX的一个面,这时候整个BOX的各个面都一条对角线.我想 3dmax中长方体转换为可编辑多边形以后,怎样看它的尺寸是多少? 3DMAX 可编辑多边形与可编辑网格的区别从各个方面的功能谈 3DMAX 将物体(车削后的物体..用线段编辑的物体)转换成编辑多边形后物体怎么会多几倍的线段 3dmax可编辑多边形分段和收缩什么意思3dmax 可编辑多边形中 分段 和 收缩 3dmax 多边形转换成可编辑多边形后,在一个平面上的多个面能合成一个么? 3Dmax可编辑多边形点的切角,边的切角面的倒角,英文是一个单词吗?另外边的切角是扩边? 3D中 编辑网格后的长方体,如何变回长方体我按下面的垃圾桶删不了编辑网格的命令 3DMAX 边界 在编辑多边形中如何理解我指的是编辑多边形的子级边界- -如何理解 在什么情况下 要对边界进行调整 3ds max 中编辑多边形一般可以通过那些步骤将三角面转为四边形面,以方便图形的光滑 3dmax在编辑多边形状态按T是增加分段数如题,那我想在那个状态下直接转换到顶视图不是很麻烦在那状态下按转换其他视图的快捷键也不管用的. 3dmax中把两个可编辑多边形变为一个可编辑多边形建立一个飞机模型的一半,复制实例化另一半,但是它是两个可编辑多边形,如何变为一个呢,会的赶紧回答一哈, 3D max怎样去除平面里的一个顶点?建立一个长方体,长宽高分段为2、2、2.那么得到的长方体里,6个外表面里,中间都有一个顶点,这个顶点把一个外部面分成了8个分面.把它转换成可编辑网格,选择 3D中编辑多边形中边界不好选择,可以先选择多边形再转换成边界,怎么操作 3dmax 怎样在已建平面画线我建了一个可编辑多边形,然后我想对面进行细分画线再编辑,请问怎么画这个线啊. 3Dmax把物体转换成可编辑多边形后.选择该物体,点翻转.应该能看见物体里面的东西啊,为嘛成了一团黑影看不到里面的东西,应该怎么能啊. 3dmax怎么做凹凸不平的墙就是这种.先画平面,然后转换成可编辑多边形,拖动点,但是没有折叠凹凸的感觉,不立体,还是很平面,最好步骤详细一点