maya曲线问题,我要令一条闭合曲线变形,可能用到cluster,但是前提是曲线的长度要固定,怎样可以令曲线长度固定?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/29 04:21:43
maya曲线问题,我要令一条闭合曲线变形,可能用到cluster,但是前提是曲线的长度要固定,怎样可以令曲线长度固定?
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maya曲线问题,我要令一条闭合曲线变形,可能用到cluster,但是前提是曲线的长度要固定,怎样可以令曲线长度固定?
maya曲线问题,
我要令一条闭合曲线变形,可能用到cluster,但是前提是曲线的长度要固定,怎样可以令曲线长度固定?

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在maya的曲线菜单组下的编辑曲线菜单下有一个命令,好好找找吧,或者你脚本猛的话,几个字母就好了.

maya曲线问题,我要令一条闭合曲线变形,可能用到cluster,但是前提是曲线的长度要固定,怎样可以令曲线长度固定? MAYA曲线怎样闭合不变形我先建立一条曲线后以Y轴对称复制,如图.想把两条曲线合成一条,直接选两条曲线后点Open/Close curves后为什么会变形?Open/Close curves里的全部选项都试过了还是会变形.求 maya 里面的曲线模块里有个命令是 可以让物体随着曲线的形状而变形的,叫啥命令来着?怎么使用?比如我要建一根树藤,但是弯弯曲曲的不好建,我就先画好一条曲线,再建一个圆柱体,如何让这个 MAYA:一条曲线上点少,怎么样增加点的数目呢? maya曲线挤出我用曲线画好后挤出形状却跟画的曲线不一样,看着很乱 maya:假如我画了一条曲线但是我觉得曲线上可控制的点少应该怎么增加点呢? maya中如何利用曲线建立闭合的正方形?默认曲线选项中的正方形不是闭合的,如何将其闭合呢? 3ds max的线条闭合问题初学3ds max,为什么我每次我用线条作图后只要闭合线条最后一条线总会变成曲线,无奈了,不闭合挤压或者斜切都无法成模…… 【求助】为什么曲线拉伸不是实体,是片体 我拉伸一条很多圆弧组成的曲线,可是拉伸后是片体,可是曲线也是闭合的,为什么阿. 有关MAYA曲线,点捕捉的问题想在两条曲线中间创建一条与两条曲线都相连的曲线,然后再用双轨命令使之成为一个面.想问一下在创建中间那条曲线时该怎么用曲线捕捉或点捕捉使之两个顶点是 3d max为什么 创建平面曲线 闭合曲线,最后闭合处会伸出?也就是变形了?怎么回事 maya 曲线映射为什么我用曲线映射工具的时候,映射下来的曲线没有历史信息 在maya中如何选中一条sarfaces球体上y轴的曲线 maya如何画一条曲线,求高人指点,再详细说一下步骤.谢谢 cdr里用贝塞尔工具画曲线为什么画最后一根曲线时不能归回原点呢 最后一条曲线变形了 磁感线是闭合曲线, “闭合曲线”是什么意思 maya 曲线挤压问题一根曲线.加一个圆环控制.为什么挤压出来是平的.而不是立体的