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命悬一线游戏

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/26 15:09:38 字数作文
命悬一线游戏字数作文

篇一:拓展训练项目大全——命悬一线

明阳天下拓展项目——命悬一线

时间: 30~60分钟

人数: 大约24人以上

道具: ·一颗枝权粗壮的大树,用来悬挂绳子。 ·一条结实的长绳(绳子能拉起最重的队员)。 ·一根长木杆或绳子(代表山洞人口)。

·每人一块直径约30厘米的圆胶木板。

概述:这个游戏会使参加者协同工作,热血沸腾。注重提高团队合作和沟通能力。

目的:1.促进团队合作。

2.提高团队解决问题的能力。

3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

准备1.游戏开始之前要准备好场地。首先把绳子系在大树的枝权上(确保枝权足以承重),绳子垂下来恰好落在将要搭建的“山洞人口”处。

2.把绳子系好后,就应该想到人们喜欢沿哪个方向摆动绳子。然后在这一侧的地上,横置一根长杆或绳子代表山洞人口。如果用绳子代表山洞入口,最好在地上立两个标桩,把绳子两端分别系在标桩上并拉紧。

3.把所有的圆木板放在地上,让它们全都分布在绳子的晃动区内。

步骤:1.给每个小组做游戏开场白。开场白示例如下: 你们都还记得电影《法柜奇兵》中的情节吧,山洞内的地面上有很多压力敏感区.一旦踩到这些地方。就会有大麻烦。游戏的情况相类似,为了进入藏有宝藏的山洞,需要大家站到对面的圆板上,而且不能离开圆木板一步。因为和电影中相似,圆木板周围的地方是压力敏感区。假如你踩到这些地方,那些麻烦事就会接踵而来。垂到地上的绳子表明洞口是开着的,你们只有紧握绳子摆动到圆木板上,才是进入山洞的唯一方法。踩到圆木板后,只能呆在上面不许乱

动.直到各个板上都站满了人为止。这时候山洞的墙壁就会打开,隐藏的财宝将展现在大家面前。首先要抓住悬在洞顶上的绳子,记住,不能踩地。好了,祝大家好运1

2.任何人踩地全队都需要重头再来。

3.游戏结束后,引导大家就团队合作、如何解决问题展开讨论。

讨论问题示例:·你们在游戏过程中碰到了什么问题?如何对问题进行拆分的?每个人的任务是什么?

·哪些因素有助于成功完成游戏?

·你们在游戏过程中遇到了什么困难?如何克服的? ·游戏中有无领导者产生?

·这个游戏揭示了什么道理?

·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

安全:通常情况不允许在悬挂的绳子上打结,但是如果队员坚持这样做或者他们年龄较小时,可以考虑在绳子末端打一个结,距地面l米左右,这样他们就可以用两腿夹住绳结,比较容易地摆过去。

变通:1.如果参加人数超过24人,让多余的人做监护员或者再建一个游戏场地。

2.限制游戏时间。告诉队员们,当第一个人落到木板上时,洞口还能开15分钟,之后将关闭永不再开门。

3.可以采用体育馆内的爬绳在室内开展此类游戏。

本文转自明阳天下拓展,转载请注明出处。

篇二:团队游戏大全

Don't touch me

活动目的 学习团队问题分析与解决的技巧;目标设定与挑战

器材场地 12~16人一组(人员为双数),每组一个呼拉圈及一个障碍物(如角锥、毛线球、足球.…等)

规则

1.在地面放一个呼拉圈,中央放置一个障碍物(如角锥、毛线球、足球.…等),伙伴以呼拉圈为圆心,向外跨6大步,然后面向圆心围成一个圆圈,每位学员相对位置上均站有一人

2.每位伙伴必须经过呼拉圈的内圈,与对面的伙伴交换位置

3.过程中需保持前进,不可停止、后退或180°回转

4.通过圆心时,不可碰触呼拉圈及圆心的障碍物 5.人与人不能产生肢体接触或碰撞

6.活动采计时制,由小组设定达成时间,共计五回合;每违规一次/人,加计五秒

分享重点

1.每次的目标(时间)是如何设定的?执行的结果与设定目标有没有落差?如何从经验中调整目标设定?团队是否喜欢向高目标挑战?为什么?

2.当目标向上提升与向下修正,在决策过程或士气上有没有不同的感觉?

3.讨论的过程中,每位伙伴的意见是否都有充分表达或聆听?有没有什么声音被忽略了?从头到尾都没说话的人有吗?为什么?你注意到了吗?

4.发散的意见如何形成决策?有没有人扮演这种角色?你觉得它(角色)的功能有哪些?

5.当你不小心碰到呼啦圈、障碍物时,你的感觉如何?希望别人怎么对你?

6.过程中如何维持速率(效率、品质),和伙伴又维持着适当的距离而不碰撞干扰(良好的互动关系)?实际的生活或工作经验中,是不是也有类似的事?

7.行进中,呼拉圈、障碍物对你的影响是?实际的生活经验中,你对环境或人、事、物所造成可见或不可预知的阻碍,是否也有相同的反应?

龙马传奇

模拟背景:一个阳光灿烂的季节,一群来自现代化都市的职业探险家走入一片陌生而美丽的土地:四周群山环抱,草木森森,而眼前是一望无际的湖水……他们向往湖中那座神秘的小岛,他们要在岛上燃起炊烟、支起帐篷、享受沉静在湖光山色中的生活,但是,他们首先必须抓紧时间,在天黑以前用有限的原材料和工具扎一只竹筏,作为登岛的交通工具…… 活动目标:

体验统一的目标和价值观对于团队绩效的重要性;

培养员工的创新精神;

练习“分析、目标、战略、计划、分工”的工作程序;

培养员工团队沟通和合作技巧;

回归自然,娱乐身心。

内容梗概:

同舟共济:各小组按照组织者事先提供的原始竹料、木板、绳子等,自行设计、制作一只竹筏,并用自制的竹筏划过规定的航道……,所用原材料和工具较少、制作及划行速度较快、失误(有人落水)较少的队获胜。

旷野炊烟:架起土式的烧烤炉,让肉香在傍晚的空气中弥漫……

安营扎寨:两人帐篷、三人帐篷、四人帐篷,像一簇簇鲜花散落在青青的草地上……

篝火煽情:当篝火照亮夜空的时候,也照亮了每个人的心灵,所有的激情都在释放、燃烧…… 强渡金沙江

模拟背景:生活在云南边陲金沙江边的一个少数民族,每年春江水暖的时候,都要举行声势浩荡的传统渡江比赛,有趣的是他们的渡江工具并不是“船”而是“桥”,而且除了渡江速度外,桥的美观度、比赛选手的配合熟练程度等都是决定胜负的重要因素,在他们朴素的民间游戏中,包含着丰富的团队管理思想……

活动目标:

体验统一的目标和行为规范对于团队绩效的重要性;

领导能力和创新精神的训练;

练习“分析、目标、战略、计划、分工”的工作程序;

强化团队沟通和团队合作意识;

回归自然,娱乐身心。

内容梗概:

分组:所有参赛人员每10人为一组,按照龙、虎、狮、豹等命名…….。

任务:每组按照组织者事先提供的各种原材料和工具(包括纸板箱、封箱带、百得胶等),自行设计、制作两座相同的桥,并以这两座桥作为“渡江”工具,渡过规定宽度的“金沙江”。其中,所用原材料和工具较少、制作时间较短、“渡江”速度较快、桥身强度及美观度较高、计划性较好、队员的分工配合较优的组获得优胜。

渡江要求:同组的10个人全部站在A桥上,然后把B桥移到A桥前,10个人再全部转移到B桥上,……如此不断前进。过程中桥不能塌陷、任何人不得从桥上下来……

加油站竞争

游戏规则:

1、全体参加者按自愿或讲师指派,组成4~6人的若干小组。小组的总数必须为偶数。

2、然后每两组配对,彼此作为竞争对手。每一小组假设正在经营一家汽车加油站。

3、请各组分别给自己的加油站命名,报知讲师。

4、配对的加油站假设都处在同一城市,而且坐落在同一条公路交叉的两侧,彼此相对而居。他们争取着同样的顾客——过往的车辆。

5、竞争的对手们在教室中各自集中的地点应尽量相隔远一点,以免讨论经营策略时被对方有意无意地“窃听”去而失密,亮了底。

6、各加油站定期决定下一周的油价。

经验证明:适当提价,可增加销售量;提得过猛,顾客就不敢问津了。但真正的赢利却与对手的定价策略密切相关。

其中规律:如果双方维持原价,这一周期内双方的销售额都只有2万元;若双方同时适当提价,则这一周期内双方的销售额都增至3万元;即共同受益。问题难在仅一方提价,另一方维持原价时,顾客都涌到对面价低的一方去,使那边顾客盈门,门庭若市,销售额猛增至4万元,而提价的一方顾客裹足,门可罗雀,销售额跌至只有1万元了。请看下表: 定价决策 本周期销售额(¥)

甲站 乙站 甲站 乙站

提价 提价 30000 30000

原价 原价 20000 20000

提价 原价 10000 40000

原价 提价 40000 10000

游戏操作步骤:

一、第一阶段竞争。

此阶段的特点是两对手之间互不往来,彼此不通气,各自关门决策。这一阶段可包括若干调价周期(多可8轮)。每一周期给各加油站3分钟时间讨论并做出定价决策。决策结果写在纸上呈交裁判(讲师),集中公布。待此阶段各轮竞赛结束,裁判总计销售额,裁定下列名次或优胜方:

1、各对竞争者的优胜方;

2、全班各竞争对(两加油站)合计销售额最高的一对;

3、全班按全阶段销售额的头一、二、三名。

二、 第二阶段竞争。

方式与第一阶?a href="http://www.zw2.cn/zhuanti/guanyuwozuowen/" target="_blank" class="keylink">我谎ㄒ徊煌诿恳痪霾咔埃髡九沙鲆淮恚攵允址矫娴拇碜龆唐谒较陆哟ス低ǎ概行餍卸锏蕉勰醯目赡苄浴C尾镁鐾啊?/p>

三、总结。两阶段竞争结束后,各小组分别就下列问题总结讨论:

1、第一第二阶段竞争有何不同?

2、在这两阶段,各有何经验教训?

3、最理想的竞争策略是什么?

然后每组推1~2发言人,在随后的班级讨论中向全班报告讨论过程和结果,展开辩论,争取达成共识。

注意:分享与交流过程由各讲师操控,游戏所传达的除参与者“亲验式体会”,讲师的点拨起着点睛作用,必不可少,须精心准备。另外,变形还有“纸牌游戏”等。

命悬一线

时间:

30~60分钟

人数:

大约24人以上

道具:

·一颗枝权粗壮的大树,用来悬挂绳子。

·一条结实的长绳(绳子能拉起最重的队员)。

·一根长木杆或绳子(代表山洞人口)。

·每人一块直径约30厘米的圆胶木板。

概述:

这个游戏会使参加者协同工作,热血沸腾。注重提高团队合作和沟通能力。

目的:

1.促进团队合作。

2.提高团队解决问题的能力。

3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

准备:

1.游戏开始之前要准备好场地。首先把绳子系在大树的枝权上(确保枝权足以承重),绳子垂下来恰好落在将要搭建的“山洞人口”处。

2.把绳子系好后,就应该想到人们喜欢沿哪个方向摆动绳子。然后在这一侧的地上,横置一根长杆或绳子代表山洞人口。如果用绳子代表山洞入口,最好在地上立两个标桩,把绳子两端分别系在标桩上并拉紧。

3.把所有的圆木板放在地上,让它们全都分布在绳子的晃动区内。

步骤:

1.给每个小组做游戏开场白。开场白示例如下:

命悬一线游戏

你们都还记得电影《法柜奇兵》中的情节吧,山洞内的地面上有很多压力敏感区.一旦踩到这些地方。就会有大麻烦。游戏的情况相类似,为了进入藏有宝藏的山洞,需要大家站到对面的圆板上,而且不能离开圆木板一步。因为和电影中相似,圆木板周围的地方是压力敏感区。假如你踩到这些地方,那些麻烦事就会接踵而来。垂到地上的绳子表明洞口是开着的,你们只有紧握绳子摆动到圆木板上,才是进入山洞的唯一方法。踩到圆木板后,只能呆在上面不许乱动.直到各个板上都站满了人为止。这时候山洞的墙壁就会打开,隐藏的财宝将展现在大家面前。首先要抓住悬在洞顶上的绳子,记住,不能踩地。好了,祝大家好运!

2.任何人踩地全队都需要重头再来。

3.游戏结束后,引导大家就团队合作、如何解决问题展开讨论。

讨论问题示例:

·你们在游戏过程中碰到了什么问题?如何对问题进行拆分的?每个人的任务是什么? ·哪些因素有助于成功完成游戏?

·你们在游戏过程中遇到了什么困难?如何克服的?

·游戏中有无领导者产生?

·这个游戏揭示了什么道理?

·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

安全:

通常情况不允许在悬挂的绳子上打结,但是如果队员坚持这样做或者他们年龄较小时,可以考虑在绳子末端打一个结,距地面l米左右,这样他们就可以用两腿夹住绳结,比较容易地摆过去。

变通:

1.如果参加人数超过24人,让多余的人做监护员或者再建一个游戏场地。

2.限制游戏时间。告诉队员们,当第一个人落到木板上时,洞口还能开15分钟,之后将关闭永不再开门。

3.可以采用体育馆内的爬绳在室内开展此类游戏。

心电感应 ☆这个活动可安排在熊与洞之后进行

活动目的:竞争与合作;问题分析与策略的形成

器材场地

室内外均可,12~16人一组(偶数为佳),每组3个骰子、玩偶或球(等于整组1/2人数) 规则

1.请伙伴依序采1、2、1、2方式报数,将整组分成两小队面对面坐下(中间距离两个手臂长),拿一个玩偶置中放在队伍最尾端(大约是最后一位伸出手臂才可碰到的位置)

2.当训练员掷出单数点数,就可以抢最后面的玩偶,先得到玩偶可得一分

3.过程中不可说话,另外除排头可以看骰子点数外,其余伙伴都要闭上眼睛

5.每次得分,队伍则往前推进一格(即排头移动到最后一位的位置,第二位开始往前递补为第一位,依此类推);如果抢错了(偶数点抢玩偶),则到扣一分,伙伴位置排列则要倒退回一位,位置一旦坐定,就不可改变顺序(可依情况调整规则)

7.每组有2次暂停的机会可运用,每位伙伴都当过排头且回复原来的位置才算获胜 变化

1.每个相对的伙伴中间均摆\放一个玩偶

2.规则同上计分方式改变如下

A﹑每个玩偶都是一分,最后一个玩偶分数是前面玩偶分数的总和(例如一共放了6个玩偶,最后一个是五分其余都是一分)

B﹑如果拿到半数以上玩偶,则总分可乘以2倍

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篇三:精彩游戏汇总

使命召唤:黑色行动

游戏类型:射击游戏 游戏语言:简体中文 游戏大小:14.3 GB 游戏公司:Treyarch 上市时间:2012/11/13 更新时间:2012/11/27操作系统:Vista, Win7 标签:未来战争 军事 专题:使命召唤9:

【最新消息】截止2012年11月27日13时30分,游讯网《使命召唤9》中文整合版资源已经发布,该资源已整合了1号-2号升级档及破解补丁和汉化补丁V4.0,已经完美解决此前的黑屏、跳出以及卡死等BUG,欢迎玩家下载。 《使命召唤9》将不支持XP系统,XP玩家赶紧升级你的系统吧!

《使命召唤9》是美国动视暴雪旗下的“使命召唤”系列游戏最新作品,它是《使命召唤:黑色行动》的正统续作。《使命召唤9》的故事背景设定在2025年的近未来,它将带领玩家进入未来战争中,这次冲突的双方是两大超级大国——美国和中国,围绕着稀土资源和恐怖主义的矛盾开启了新一轮的大战。

十三年对于科技发展而言已经足够让玩家使用全套新奇的装备武装自己,来打一场科幻战争了,但是15年的时间也不会过于离谱的将电浆手枪,激光武器带入战场,在《使命召唤9》的游戏设定中的科技公司显然也没有浪费这十三年的时光,为各位玩家努力研发各式科技武器,来打造一场近未来科幻战争。

本作依旧沿用IW引擎,但令人高兴的是加入了DX11技术的支持,可谓一大进步。本作的多人游戏、僵尸模式等核心体验有所改动,动作性大幅加强,战斗规模翻倍,可以说是《使命召唤》系列的一次大跨越。《使命召唤9》采用全新的3D引擎设计,不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼。

《使命召唤9》游讯小编体验视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNDc0NjAzOTk2.html

下载页:/SoftView/SoftView_50622.html#ad-image-8

thunder://QUFodHRwOi8vYnQueXhkb3duLmNvbS9DRFhCVC95eGRvd24uY29tX0NhbGxvZkR1dHlCbGFja09wczJfY2hzVjEuMF80LnRvcnJlbnRaWg==

综合评价:画面很清晰,玩家很灵活,场面很震撼,武器很厉害

孤岛惊魂3 中文版

游戏类型:射击游戏 游戏语言:简体中文 游戏大小:6.1 GB 游戏公司:Ubisoft Montreal 上市时间:2012/11/29 更新时间:2012/12/4操作系统:WinXP, Vista, Win7 标签:刺激 冒险 专题:孤岛惊魂3

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【最新消息】2012年12月4日9时10分,游讯网《孤岛惊魂3》中文整合版资源已经发布,该资源已经整合V1.01升级档及免Uplay破解补丁和游侠汉化补丁V2.0,欢迎玩家下载。

《孤岛惊魂3》XP系统进游戏补丁下载地址:请点击我。(PS:由于破解补丁不支持XP系统、所以XP玩家需使用该补丁。)

特别说明:关于XP用户不能存档的解决方法,XP玩家需单独下载《孤岛惊魂3》XP可用存档覆盖游戏Bin目录的ubiorbitapi_r2_loader.dll文件,这样可以免Uplay进入游戏并且可以存档。

点击这里 >> 《孤岛惊魂3》XP可用存档。

《孤岛惊魂3》继承着《孤岛惊魂》系列的?纯种血统?,融合了系列前作的所有优点,并有着新鲜的创作路线,无论是《孤岛惊魂》系列的老玩家还是新近加入的新手,都可以享受到它宏大的故事。”

在《孤岛惊魂3》中,玩家将会扮演Jason Brody。在这个没有法律、暴力才是真王道的原始天堂中,玩家将决定整个故事的发展。玩家所作出的选择,包括与谁战斗、与谁结盟都会影响到剧情。在游戏中,玩家扮演的Jason Brody将在这个人性已经泯灭了的孤岛上杀出一条血路。

《孤岛惊魂3》游讯网小编体验视频:

http://v.youku.com/v_show/id_XNDgzMzk2ODY4.html

下载地址:/SoftView/SoftView_49674.html#ad-image-0

迅雷高速下载:~~~

综合评价:海岛风情,潇洒刺激,画面清晰度中高等,行动灵活

反恐精英CS1.6 中文版

游戏类型:射击游戏 游戏语言:简体中文 游戏大小:204 MB 游戏公司:Sierra Entertainment 上市时间:1999/6/19 更新时间:2012/8/20操作系统:WinXP 标签:反恐 经典 现代战争 专题:CS系列

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CS【游戏介绍】 反恐精英专题>>【进入CS反恐精英专题页面】

已添加从Xbox机抓出的全新编译的地图。清单请查看地图列表,以CZ开头的即是。

感谢Seventeen战队 大阪 提供!

关于官方Bot:

此版本已添加官方开发的Bot,按=号即可快速添加。详细菜单按H键可调出Bot控制菜单。

一键买枪的设置:

已经绑定到数字小键盘

数字小键盘1购买USP

篇四:PP GUN 支持游戏详解(2014年)

PP GUN 目前(截至2014年)移动端支持的大部分射击游戏/FPS 游戏汇总

1、使命召唤:突击队 《使命召唤》系列的最新作《使命召唤:突击队 Call of Duty: Strike Team》。 其故事背景设定在 2020 年,全球各大势力之间纷争不断,局势极度紧张。在 一次突袭之后,美国陷入了一场充满疑问的战争,敌人的身份难以确定,而玩 家的任务就是令导一支训练有素的联合特种部队,找出并消灭这场战争背后的 主谋。该作采用的全新系统可以让玩家在第一和第三人称之间随意切换,借以 获得第一人称射击的快感以及第三人称小队作战的成就感。

2、近地联盟先遣队

《近地联盟先遣队》是一款射击枪战类游戏,游戏的故事背景在外星球上, 游戏由 10 个关卡和 5 个不同的场景组成。

3、近地联盟先遣队 2

4、近地联盟先遣队 3

5、现代战争 1 沙漠风暴

《现代战争之沙漠风暴》是 Gameloft 所制作的以中东现代战场为题材的 3D 战 争射击游戏,该游戏的剧情是要剿灭一个偏远的武装恐怖分子集团,以中东战 争为主场景,包括中东地区的城市,医院,污水渠,港口,实验室,训练营等等。

6、现代战争 2 黑色飞马 现代战争 2:黑色飞马[1] 是第一人称射击游戏,不再像现代战争:沙漠风暴中人物 只是有一些简单的线条组成了,通过下面的游戏截图我们可以看出,游戏图像还 算是比较精细的,枪械模型和建筑模型都做得比较真实。游戏中你将加入美国陆 军,搭乘黑鹰直升机到世界各地参与各个战场中,体验现代战争枪林雨弹的刺激 感。

7、现代战争 3:堕落的国度

Modern Combat 3:Fallen Nation(现代战争 3:堕落的国度)是 Gameloft 出品的一款 拥有精细画面的射击类大作,游戏采用了虚幻和 Rage 游戏引擎,是极具娱乐性的 行动以及疯狂多人游戏完美结合的 APP。

8、现代战争 4:决战时刻

《现代战争 4:决战时刻》是一款角色扮演类的大型射击游戏,英文名称是 Modern Combat 4: Zero Hour,(又译《现代战争 4:零点》)由育碧旗下的 Gameloft 公司制作开发。

9、生死 9 毫米

《生死 9 毫米》(9mm),是一款由 Gameloft 开发的第一人称射击游戏游 戏。游戏目标是:不论合法与否,必须解决掉组织追杀行动的黑帮头目,否 则,整个分队将面临全军覆没——或是被叛徒出卖的命运。

10、彩虹六号暗影先锋

标志性的彩虹部队最终登陆手机平台!享受给你带来全新体验的第一人称 射击游戏,领导一支由精英兵士组成的特别队伍!一个国际恐怖组织威胁到 了世界的平衡格局。只有一支队伍能够阻止它:彩虹部队!他们是永不褪色 的彩虹。极具代表性的品牌终于登陆手机平台 最流行的游戏品牌之一终 于成功登陆手机平台

11、战火兄弟连 2

Gameloft 战争射击游戏——战火兄弟连 2 全球战线 Brothers In Arm 2: Global Front HD !玩家可以加入全球盟友在线系统,通过蓝牙和 Wi-Fi 与好友进行 最多 5 个人在线游戏。在线加入同盟,首次在五张各式的地图和三种不同模 式(自由战,团队死亡战,控制战)下与多至 5 位好友联机作战。还可以直 接通过蓝牙进行本地联机,或通过 Wi-Fi 联网与世界各地的朋友们对战。

12、狂怒

《狂怒》是由曾经开发《雷神之锤》系列的著名游戏开发商 id Software 开发 的。这是这款全新的 FPS 游戏,非常值得期待!该游戏是采用 id Software 下 一代 3D 引擎——id Tech 5——的

第一款作品,故事发生在后启示录时代,美 国西南部的马路英雄背景下。自《狂怒》第一次闯入玩家的眼球,我们就意 识到了它绝对是一款 FPS 佳作,同时还是一款你不一定能轻松驾驰的硬件杀手。

13、闪电部队

《闪电部队(Blitz Brigade)》是由 Gameloft 开发的一款 3D 多人在线射击 游戏,支持 12 名玩家同时在线对战,画面采用卡通风格,拥有漂亮的 3D 渲染,游戏动作流畅,作战模式为同盟国和轴心国两队对抗。 游戏中包含五种职业:军人、炮手、医疗兵、狙击手、潜行兵。

14、GUNRANGE

15、artillery brigade

野战炮兵旅 Artillery Brigade 是一款射击游戏。游戏以二战作为背景,玩 家需要利用各种重型武器压制敌人的进攻,支持视网膜高清显示,实时作 战环境,让人有种身临其境的的感觉。游戏类似 PC 平台上的抢滩登入。 玩家只需要用手支触摸屏幕进行拖动,来瞄准雷达搜索到的所有敌人, 使用右边的放大缩小按键来精准的打击敌人。游戏的敌人不想大家熟悉 的火线保卫战那样,只有单一的路面敌人,还有在天上对玩家进行扫射 的战斗机和两栖坦克等等。游戏上手非常的快,画面细致就连子弹打起 的尘土都一样精心刻画。

16、行尸走肉

连杀系统以及爆头系统,与全世界的玩家一起挑战您的极限水平!怒气爆 发系统: “子弹时间”的全新演绎,双倍伤害+子弹时间+无限弹药 = 尽 情杀戮时间!高品质、真 3D 游戏画面!著名游戏音乐人罗晓音一手打造配 乐,气势磅礴、热血沸腾。枪械改装部件让战斗耳目一新!用 M4A1,Ak47, P90...等著名真实枪械蹂躏丧尸的快感。空仓挂机、枪膛留弹等细致的枪 械仿真设定。

17、原型 Archetype

《原型》(Archetype)是由开发商 Villain 推出的一款 iPhone 在线 FPS 游戏, 其可通过 WiFi、3G 和 Edge 网络实现 5-5 对战。游戏提供了 5 张地图,共有 6 种武器(都可在对战中使用)可供玩家选择,游戏还配备了可跟踪敌人的 雷达,同伙列表以及排名系统(以此来赚经验, 可获得奖牌)。《原型》从 各方面看来都像是一款《Halo》类的作品,包括视觉以及运行方面。游戏采 用了机友们十分熟悉的双摇杆操控模式。

18、全球使命

全球使命 For iPhone/iPad 是久负盛名的射击网游《全球使命》的 iOS 版本。在 游戏中,国联特别调查员 Leo 只身一人潜入生化危机爆发的欧洲小镇,等待他 的会是一场命悬一线的冒险之旅,一路遭遇数十种生化变异的敌人以及难以想 象的大型 Boss??是虚幻引擎 3 打造高品质射击游戏。

19、战争兵团-起源

战争兵团起源是一款第三人称射击游戏,玩家将控制着士兵与僵尸展开斗争, 战争、灾难、饥荒、掠夺,在这乱世中拿起手中的枪,为了祖国,更为了自 己,战斗,一直战斗下去。游戏有着优良的 FPS 游戏的特性,各种枪支武器 一应俱全。

20、迷你英雄:背水一战

《迷你英雄:背水一站》是一款由 Triniti Interactive Limited 开发的手机游戏。游 戏中僵尸游走于街头巷尾,嗜血如命,为了最爱的家人和朋友,主角拿起武器守 卫最后的避难所。通过游戏中射杀僵尸获得的金钱可以换取更高级的武器和道具, 合理利用武器的组合,搭配场景中隐藏的爆破道具,杀死更多的僵尸,争取更多 的时间,拯救更多的人类。

篇五:团队游戏大集锦

团队游戏大集锦

游戏一:衔纸杯传水

玩法:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒

水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

游戏二:数青蛙

玩法:口诀“N只青蛙跳进水中N个扑通”,从座中任何一人开始,每人念两字,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”…..循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以重新开始。说错或者跟不上节奏者受罚哦。

游戏三:拉手游戏

玩法:多人在一起,有一人喊2【3或4】.其他人则2【或3,4】手拉手。落单的人就要接受惩罚。

游戏四:松鼠和大树

玩法:两个人手拉手【是大树】,中间站一人【是松鼠】,主持人喊大树时松鼠不动,大树散开,每个大树与另一个不同大树拉手,去套松鼠。喊松鼠时相反。落单的接受惩罚。

游戏五:进化游戏

玩法:进化游戏:所有人蹲下做鸡蛋,和其它鸡蛋猜拳,赢了进化为鸡仔,再和其它鸡仔猜拳,赢了进化凤凰,输了退化一级。鸡蛋不能退化,当大多数人进化凤凰时游戏结束。

游戏六:拍七令

玩法:围圈从1到99依次报过去 但遇到7跟7的倍数时喊过 比如55,过,过,58,59 然后报错的或几秒内(可以自己商量定)没反应过来的表演一个节目

游戏七:开火车

玩法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

游戏八:记名字

玩法:这个游戏适合初次见面用来记住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介绍之后说好规则:大家一起有节奏的拍掌(两拍接一响

指),然后主持人说一个名字,此人不用动作,继续拍掌(两拍接一响指),左手边的人喊另外一个人的名字,继续拍掌,一直下去,错了受罚。

另外一种玩法:围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点。

游戏九:讲解故事

玩法:古时候有天使、魔鬼、法师三种,天使怕魔鬼,魔鬼?a href="http://www.zw2.cn/zhuanti/guanyuluzuowen/" target="_blank" class="keylink">路ㄊΓㄊε绿焓埂?/p>

他们各自的代表动作:

天使:扬翅膀,魔鬼:伸爪,法师:双手合十。

将人员分成两批,相距约30米,各自划定一区域作为本方的城堡,本方的说话不能让对方听到,中间相距5米划两条线,作为各自的攻击发起线。 双方在自己的城堡各自商量好准备做的动作及先后次序,然后前行至攻击发起线准备,听口令1-2-3-开始,同时做动作。

1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使”的原则,赢的一方开始追赶输的一方,输的一方则开始尽力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被赢方任何人碰到身上任何部位即成为对方俘虏,停止逃跑;等逃的一方未被俘虏的人员逃回本方城堡后,获胜方带着俘虏回归本

方城堡。然后双方重新商量好后重新开始游戏。当一方全体被俘或者游戏一定时间后,活动停止,人多方获胜。

2、如果第一次出的动作相同,则按事先商量好的次序继续做动作,因此事先要商量好3-5个动作次序。分出胜负后按1继续游戏。 注意:如果做错动作,即自动成为对方俘虏,到对方城堡等候处理。

游戏十:代号接龙

玩法:

1、人数在 10 个人以内最适合

2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出 1 人做鬼。

3、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是 1号,鬼的右边第一位是 2 号,依次为3 号…..

4、游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是由第 1 个人传给第 2 个人的意思。

5、2 号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2 当时就是自己的代号,5 则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。

6、如此一直进行比赛。

7、如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。

8、鬼的代号是从 1 开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。

游戏十一:有口难言

玩法:有口难言就是做动作令其它人猜到一些东西,如戏名,人名,歌名等。 首先分成两组(A & B),A 组将要猜之物写在纸上,而 B 组则要派出一名代表做动作,务求令自己组猜中该物。 轮流猜过之后,则以较快猜中之一组胜。

游戏十二:心心相印

玩法:每队六男六女,每组2人,背夹一圆球或者两人用额头顶球,步调一致向前走,绕过转折点,回到起点,下一组开始前进,向前走时,手不能碰球,否则一次罚2秒,球掉从起点重新开始,时间最短完成者获胜。

游戏十三:解手链

玩法:所有队员手牵手接成网,队员们亲密无间紧密相连,需要一个能让大家统一方向滚动的圆,在不松手的情况下滚成一个圆,并能在最短时间顺利解开者获胜。

游戏十四:南辕北辙

玩法:1.让大家两人一组结为搭档。

2.每组搭档发一个眼罩。

3.把大家带到场地的一端,在场地另一端选一个物体作为目标

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